Sabtu, 13 Desember 2014

Jaringan Komputer

Jaringan komputer secara sederhana merupakan hubungan antarkomputer yang berjumlah 2 (dua) atau lebih. Komputer bersifat stand alone atau berdiri sendiri mempunyai banyak keterbatasan. Adanya jaringan komputer akan membuat komputer dapat melakukan banyak hal dan dapat membantu efisiensi dan efektivitas dalam dunia kerja.
Contoh manfaat dari jaringan komputer adalah pemanfaatan Internet secara bersama sehingga tidak
perlu lagi untuk 1 (satu) unit komputer dengan 1 (satu) modem dan dengan 1 (satu) line telepon. Dengan adanya LAN, cukup dengan 1 (satu) modem dan 1 (satu) line telepon saja yang terpasang pada 1 (satu) komputer dapat digunakan koneksi Internet untuk beberapa unit komputer.

1. Bentuk Jaringan
a. LAN (Local Area Network)
LAN merupakan jaringan komputer dengan ruang lingkup terbatas, meliputi lokasi seperti gedung,
kampus, kantor, atau pabrik. Tipe ini banyak digunakan untuk perkantoran, bisnis, laboratorium, dan sebagainya dengan skala kecil seperti warnet, rental komputer, laboratorium komputer, dan sebagainya.
Sebuah LAN dapat dibangun dengan minimal 2 (dua) komputer dengan spesifikasi (kapasitas) computer rendah sekalipun. Adanya LAN akan menjadikan komputer terhubung dengan komputer lain, sehingga
komputer tersebut seolah menjadi satu kesatuan dan bisa saling berinteraksi.
b.  MAN (Metropolitan Area Network)
Jenis jaringan komputer ini adalah jaringan computer yang memungkinkan jarak yang cukup jauh. Tipe ini digunakan untuk membangun jaringan computer antargedung, dalam satu kota, atau antarkota yang
berada pada jangkauannya.
c. WAN (Wide Area Network)
Jaringan jenis ini merupakan jaringan terbesar karena mencakup radius antarnegara bahkan benua tanpa
batasan geografis seperti jenis jaringan yang lain.

2. Topologi Jaringan
Topologi merupakan informasi dari bentuk sebuah jaringan komputer. Jaringan komputer memiliki
banyak jenis topologi, namun ada 3 (tiga) jenis topologi yang umum digunakan. Adapun tiga jenis topologi tersebut adalah sebagai berikut.
a.  Topologi Bus
Pada topologi bus ini seluruh komputer dalam sebuah jaringan terhubung pada sebuah bus berupa kabel.
Cara kerja topologi ini adalah dengan mengirim dan menerima informasi di sepanjang bus tersebut yang melewati semua terminal. Topologi jenis ini tidak tergantung pada salah satu komputer, artinya semua terkendali di seluruh computer dengan sistem tersebar (distributted).
Topologi bus memiliki kelemahan antara lain:
• Kapasitas terbatas.
• Kesulitan perawatan jika dalam jumlah besar.
• Jarak terbatas, sering terjadi tabrakan pada lalu lintas padat.
Sedangkan kelebihan topologi bus antara lain:
• Kecepatan pengiriman tinggi.
• Kemampuan pengembangan tinggi.
• Jumlah terminal dapat ditambah atau dikurangi tanpa mengganggu kerja komputer yang sedang
berjalan.
b. Topologi Ring
Topologi ini bekerja dengan cara data dikirim secara langsung sepanjang jaringan, setiap informasi yang
diperoleh akan diperiksa alamatnya oleh terminal yang dilewati. Data akan diterima apabila memang sesuai tujuan dan jika bukan akan diteruskan ke computer lain.
Adapun kelemahan topologi ini adalah:
• Jika terjadi gangguan di satu titik, maka akan
berpengaruh pada seluruh komputer.
• Sulitnya dalam penambahan dan pengurangan komputer.
Sedangkan kelebihan topologi ring, yakni:
• Laju data tinggi.
• Dapat melayani lalu lintas yang padat.
c. Topologi Star
Seperti namanya topologi ini berbentuk seperti bintang, masing-masing komputer dalam jaringan terhubung dengan pusat (sentral). Terminal pusat tersebut bertindak sebagai pengatur dan pengendali semua komunikasi data. Terminal inilah yang menyediakan jalur komunikasi khusus pada komputer yang akan berkomunikasi, yang berupa hub. Hub merupakan alat yang menyediakan lokasi terpusat, di mana semua kabel UTP terpasang.
Kelemahan topologi star di antaranya:
• Kesulitan perawatan jika ukuran besar.
• Jarak terbatas, sering terjadi tabrakan pada lalu lintas padat.
Sedangkan kelebihan dari topologi star, yakni:
• Keamanan data tinggi.
• Kemudahan pemasangan kabel dan penanganan masalah.
• Penambahan terminal yang mudah.

3. Repeater
Repeater adalah perangkat keras yang memiliki fungsi utama untuk menghasilkan kembali sinyal listrik dari :
• Pembentukan kembali gelombang
• Penguatan gelombang
• Pewaktuan kembali sinyal
Tujuannya adalah untuk memperluas atau meningkatkan segmen dari LAN melebihi batas kemampuan fisiknya

4. Hubs dan Switch
Switch dengan Hub memiliki fungsi yang hampir sama yakni untuk menghubungkan komputer-komputer dalam jaringan atau antar jaringan lokal tersebut dengan jaringan yang lebih besar lagi seperti Internet.

5. Routers
Router adalah perangkat yang berupa hardware dan software. Dia dapat dipasang pada collapsed backbone, juga sebagai perangkat yang berdiri sendiri (rack mount atau dekstop) atau software yang dapat berjalan sebagai server file dengan 2 NIC.


Penerbit   : Graha Ilmu
Penulis    : Edhy Sutanta 
Buku       : Pengantar Teknologi Informasi


Sabtu, 06 Desember 2014

Rangkuman Sistem Operasi

.1. Pengertian Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing
Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.

2. Fungsi Dasar Sistem Operasi
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna. Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna.
Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

3. Sejarah Sistem Operasi
Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi kedalam empat generasi :

• Generasi Pertama (1945-1955)
Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
 • Generasi Kedua (1955-1965)
Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.
 • Generasi Ketiga (1965-1980)
Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi-programming (melayani banyak program sekali gus).
 • Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.

4.Layanan Sistem Operasi
Sebuah sistem operasi yang baik menurut Tanenbaum setidaknya harus memiliki layanan sebagai berikut :
·         Resource allocator adalah mengalokasikan sumber-daya ke beberapa pengguna atau job yang jalan pada saat yang bersamaan.
·         Proteksi menjamin akses ke sistem sumber daya dikendalikan (pengguna dikontrol aksesnya ke sistem).
·         Accounting adalah merekam kegiatan pengguna, jatah pemakaian sumber daya (keadilan atau kebijaksanaan).

5.Sumber Daya Komputer
Sumber Daya dapat di artikan semua komponen di sistem komputer yang dapat memberi manfaat ,pada dasar nya semua yang terhubung ke sistem komputer secara fisik dan terdapat di sistem komputer ini adalah sumber daya. Sumber daya ini di bagi menjadi 2 bagian :
1.sumber daya fisik

Perangkat masukan (keyboard, bar-code reader, dll)
  • Perangkat tunjuk/pointing device (mouse, joy stick, light pen, track ball, dll)
  • Perangkat penyimpanan sekunder (Floppy Disk Drive, Hard Disk, CD Room, DVD Drive, dll)
  • Prangkat penampil (layar monitor CRT, LCD, dll)
  • Perangkat pencetak (printer, plotter, dll)
  • Perangkat komunikasi (modem, dll)
  • Perangkat memori (RAM, Cache memory , dll)
  • Perangkat multimedia (Radio, sound card, kamera, dll)
  • Perangkat grafis (scanner, dll)
  • Perangkat pengendali proses (sensor-sensor, aktuator-aktuator dsb)

2.sumber daya absrak terdiri dari data dan program
data terdiri dari

PCB (proses control blocked) untuk mencatat dan mengendalikan proses.
  • Semaphore untuk mengendalikan sinkronisasi proses-proses.
          Berkas (file) untuk menyimpan data atau program. Dan sebagainya 
6.Jenis-Jenis Sistem Operasi
  1. Linux. SO yang relatif banyak digunakan dilingkungan PC
  2. Windows. SO yang mayoritas banyak digunakan dilingkungan PC
  3. Symbian . SO yang banyak digunakan dilingkungan Handphone akan tetapi dewasa ini eksistensinya mulai terancam dengan adanya SO Android.
  4. Blackberry. SO yang khusus digunakan dilingkungan Handphone Blackberry.
  5. Android. SO yang saat ini sedang marak dipakai di lingkungan Handphone kelas atas
7. kategori sistem komputer 

Single User – Single Tasking : Maksudnya satu komputer hanya bisa digunakan oleh satu User dan hanya bisa menjalankan satu program  di satu waktu
Single User – Multi Tasking : satu komputer hanya bisa digunakan oleh satu User dan hanya bisa menjalankan banyak program di satu waktu
Multi User - Single Tasking : Satu komputer dapat dipakai bersamaan oleh banyak User yang dapat menjalankan satu  program di satu waktu.  
Multi User – Multi Tasking  : Satu komputer dapat dipakai bersamaan oleh banyak User yang dapat menjalankan banyak program di satu waktu. 

Sabtu, 15 November 2014

Analisis Jenis Software

1. Google chrome
Jenis : PC Software
Fungsi : Browser web
Harga : Gratis via Download
Developer : Google Inc.
Cara mendapatkan : chrome.google.com

2. Mozilla firefox
Jenis : PC Software
Fungsi : Browser Web
Harga : Gratis
Developer : Mozilla Corp.

Cara mendapatkan :
3. Internet Download Manager
Jenis : PC Software
Fungsi : Manager File Download
Harga :  Gratis (trial version)
                USD 29.95 (Full Version)
Developer : Tonec Inc.
Cara mendapatkan : www.internetdownloadmanager.com

4.   Adobe Reader
Jenis : Business Software
Fungsi : Pdf File Reader, Editor File Pdf
Harga : Gratis (free version)
Developer : Adobe Inc.
Cara mendapatkan : adobe.com

5. Adobe Photoshop
Jenis : Entertainment Software
Fungsi : Editor gambar
Harga : gratis
Developer : Adobe inc.
Cara mendapatkan : adobe.com

6.  Microsoft Word
Jenis : Business Software
Fungsi : Program Pengolah kata
Harga : .959.000,- via E-pay
Developer : Microsoft
Cara mendapatkan : microsoft.com

7. Microsoft Excel
Jenis : Business Software
Fungsi : Spreadsheet, Program pengolah angka
Harga : Rp.959.000,- via E-pay
Developer : Microsoft Inc.
Cara mendapatkan : microsoft.com

8. Microsoft Power Point
Jenis : Business Software
Fungsi : Membuat dan mengedit File Presentasi
Harga : .959.000,- via E-pay
Developer : Microsoft Inc.
Cara mendapatkan : microsoft.com

9. WinRar
Jenis : Utility Software
Fungsi : Mengkompressi file ke ukuran yang lebih kecil
Harga : Gratis
Developer : RarLab
Cara mendapatkan : www.win-rar.com

10. Winamp
Jenis : Entertainment Software
Fungsi : Pemutar File Audio
Harga : gratis
Developer : nullsoft inc.
Cara mendapatkan : www.winamp.com

11. Advance System Care
Jenis : Real Time Software
Fungsi : Memonitor Performa Komputer
Harga :  Gratis (trial version)
                USD 19,99 (Full Version)
Developer : Iobit Information Technology
Cara mendapatkan : www.iobit.com

12. Avast
Jenis : Real Time Software
Fungsi : Antivirus, memonitor data, mencegah infeksi virus komputer, melakukan eksekusi terhadap file yang terinfeksi virus (penghapusan, karantina, dsb)
Harga : Gratis (free version)
                Rp270.000,- (Avast internet security, 1 tahun)
                Rp 370.000,- (Avast Premier, 1 Tahun)
Developer : Avast Software s.r.o
Cara mendapatkan :  www.avast.com

13. AVG
Jenis : Real Time Software
Fungsi : Antivirus, memonitor data, mencegah infeksi virus komputer, melakukan eksekusi terhadap file yang terinfeksi virus (penghapusan, karantina, dsb),
Harga : Gratis (trial version)
Developer : AVG Technologies
Cara mendapatkan : www.avg.com

14. Skype
Jenis : Social network
Fungsi : Bertukar Pesan dan Data
Harga : Gratis
Developer :  Microsoft
Cara mendapatkan : microsoft.com

15. Format Factory
Jenis : Entertainment Software
Fungsi :  Merubah Format file
Harga : Gratis
Developer : Chen Jun Hao
Cara mendapatkan : www.pcfreetime.com

16. Windows Movie Maker
Jenis : Entertainment Software
Fungsi : Editor video
Harga : Gratis
Developer : Microsoft
Cara mendapatkan : www.microsoft.com

17. Media Player Classic
Jenis : Entertainment Software
Fungsi : Pemutar File video
Harga : Gratis
Developer : MPC-HC
Cara mendapatkan : http://mpc-hc.org/

18. Dragon Nest
Jenis : Entertainment Software, Game
Fungsi : Hiburan, permainan
Harga : Gratis Via download
Developer : Eyedentity
Cara mendapatkan :dn.gemscool.com (server Indonesia),  dn.cherrycredits.com (server Asia Tenggara)

19. Ragnarok online
Jenis : Entertainment Software, Game
Fungsi : Hiburan
Harga : Gratis Via download
Developer : Gravity co.ltd
Cara mendapatkan : www.lyto.com

20. League of legends
Jenis : Entertainment Software, Game
Fungsi : hiburan
Harga : Gratis
Developer : Riot games

Cara mendapatkan : www.garena.com

Minggu, 26 Oktober 2014

Pheripheral Komputer

 Perbandingan Peripheral Komputer menurut tipenya

1.       PC-STANDARD


PC – STANDARD
Pheriperal
Type
Merk
Harga
Monitor
SYNC MASTERS 19A10N
PHILIPS MONITOR LCD
Rp1.000.000
Motherboard
LGA1155 H61M-VS R2.0
ASROCK MOTHERBOARD
Rp468.000
Processor
643500+ (AM2)
PROCESSOR AMD
Rp351.000
VGA Card
HD-545X-YRH2
XFX RADEON HD 5450
Rp341.000
Hardisk internal
WD2500AAKX
WESTERN DIGITAL
Rp555.000
Power Supply
RS460-PCARD3-EU
COOLER MASTER
Rp399.000
RAM
CMZ16x3M2A1600C10B
CORSAIR MEMORI
Rp906.000
Keyboard
LK2000
CBM MULTIMEDIA
Rp55.000
Mouse
MOUSE B100 910-003085
LOGITECH OPTIMAL
Rp60.500
DVD room
SH S22-NO BOX
SAMSUNG
Rp183.004
Case
727-15 BLACK
CBM MINI TOWER
Rp300.000
Speaker
HV-SK115
HAVIT 2.0 SPEAKER
Rp92.300
JUMLAH
Rp4.710.804

2.       PC-HIGH END
PC – HIGH END
Pheriperal
Type
Merk
Harga
Monitor
U2711
DELL MONITOR LCD
Rp9.018.000
Motherboard
G1.ASSASIN 2
GIGABYTE MOTHERBOARD
Rp5.343.000
Processor
X5660
INTEL PROCESSOR XEON
Rp13.747.000
VGA Card
QUADRO 5000
LEADTEK QUADRO
Rp21.420.000
Hardisk internal
WD30EZRX
WESTERN DIGITAL CAVIAR
Rp1.725.000
Power Supply
EMR1500EGT
ENERMAX MAXREVO
Rp3.399.000
RAM
Xtreem TXD
TEAM Memory PC 4GB
Rp1.458.600
Keyboard
FKBN104MC/EY2
FILCO Majestouch
Rp1.525.000
Mouse
M905 910-000874
LOGITECH Mouse
Rp712.800
DVD room
LG SATA OEM
LG
Rp199.501
Case
 PC-V2120
LIAN LI Full Tower
Rp4.387.000
Speaker
M50W
HiVi Multimedia Speaker
Rp2.850.000
JUMLAH
Rp65.784.901

3.       PC-GAMERS
PC-GAMERS
Pheriperal
Type
Merk
Harga
Monitor
U2711
DELL MONITOR LCD
Rp9.018.000
Motherboard
MAXIMUS V EXTREAM
ASUS
Rp4.561.025
Processor
i7 3820
INTEL PROCESSOR
Rp3.188.000
VGA Card
HD 777 OC
SAPPHIRE
Rp1.500.000
Hardisk internal
WESTERN DIGITAL
Rp1.092.000
Power Supply
THERMALTAKE
Rp855.000
RAM
M2133HC9NDC-L
TEAM MEMORY
Rp1.082.400
Keyboard
Blackwidow ultimate 2013
RAZOR
Rp1.246.930
Mouse
M905 (910-000874)
LOGITECH
Rp712.800
Case
PC-X2000F
LIAN LI FULL TOWER
Rp4.046.000
Speaker
FEROX
RAZOR
Rp574.380
JUMLAH
Rp27.876.535

4.       PC-GRAPHIC DESAIGNER
PC – GRAPHIC DESIGNER
Pheriperal
Type
Merk
Harga
Monitor
M2341A
LG MONITOR
Rp1.671.700
Motherboard
AM3/AM3+
AMD
Rp1.316.000
Processor
Core i7 2600K
INTEL
Rp2.993.000
VGA Card
HD7070
AMD
Rp4.845.000
Hardisk internal
WD30EFRX
WESTERN
Rp2.145.000
Power Supply
ATHERIS HETOXIN
VENOM RX
Rp867.000
RAM
PC-19200
TEAM
Rp1.458.600
Keyboard
FKBN104M/EY2
FILCO
Rp1.525.000
Mouse
M950
LOGITECH
Rp1.041.700
DVD room
BLU-RAY DISC
LG
Rp1.260.001
Case
800D CC800DW
CORSAIR
Rp3.622.500
Speaker
SW-G2.1 3000
GENIUS
Rp1.023.000
JUMLAH
Rp23.768.501

5.       PC-SOUND EDITOR
PC-SOUND EDITOR
pheriperal
Type
Merk
Harga
Monitor
M2341A
LG MONITOR
Rp1.617.000
Motherboard
AM3/AM3+ A780L3G
BLOSTAR
Rp526.000
Processor
FX-6100
AMD BULLDOZER
Rp1.306.000
VGA Card
AF670-2048D5H1
AFOX GEFORCE
Rp4.163.000
Hardisk internal
WD7502AAEX
WESTRN DIGITAL
Rp1.092.000
Power Supply
SST-ST70F-ES
SILVER STONE
Rp828.000
RAM
M2133HC9NDC-L
TEAM MEMORY
Rp1.082.400
Keyboard
10AU-DE
TOPRE REALFORCE
Rp2.599.000
Mouse
M905 (910-000874)
LOGITECH
Rp712.800
Sound Card
TITANIUM FATAL1Y
CREATIVE SOUND BLASTER
Rp2.730.000
Case
PC-X2000F
LIAN LI FULL TOWER
Rp4.046.000
Speaker
M50W
HIVI MULTIMEDIA
Rp2.850.000
JUMLAH
Rp23.552.200


 Perbandingan
1.       PC-STANDARD
         Personal Computer ini merupakan PC yang paling standard diantara PC-PC yang lain nya, karena PC ini hanya membutuhkan komponen yang diperlukan saja dan komponen-komponennya pun tidak perlu yang mahal, asalkan sesuai dengan yang dibutuhkan.
2.       PC-HIGH END
         Personal Computer ini merupakan kebalikan dari PC Standard, yaitu PC yang semua komponen-komponennya menggunakan kualitas yang tinggi, bahkan dengan harga yang tinggi setiap komponennya.
3.       PC-GAMERS
         Personal Computer ini merupakan PC yang khusus untuk bermain games. Pc ini pun lebih mengutamakan pada  kecepatan proses dan kartu grafis yang mumpuni, selain itu juga pc-gamers ini pun membutuhkan komponen-komponen lainnya, yaitu seperti keyboard, speaker, airpone, mouse khusus games, dan lain-lain.
4.       PC-GRAPHIC DESAINER
          Personal Computer ini merupakan PC yang bertujuan untuk men-desaign graphic atau ingin membuat sebuah gambar-gambar animasi. Komponen yang di utamakannya yaitu seperti VGA Card, monitor, processor khusu graphic, dan lain-lain.
5.       PC-SOUND EDITOR
          Personal Computer ini merupakan PC yang khusus berhubungan dengan sound. Komponen yang diutamakannya yaitu seperti Sound Card  dan speaker dengan bertujuan untuk, merekam musik dan sebagainya, untuk menghasilkan suara yang kita inginkan dengan hasil yang memuaskan.


Rabu, 22 Oktober 2014

Input, Output Dan Process

A. Input Device

Keyboard

 Keyboard atau papan ketik ini berfungsi sebagai media interaksi antara user dan mesin 
    Keyboard merupakan sebuah papan yang di dalam nya terdiri dari tombol-tombol untuk membuat kalimat dan simbol pada komputer.
contoh nya 
Keyboard Qwerty : sesuai pada nama nya Qwerty merupakan huruf yang di pasang pada deretan paling atas , keyboard ini sudah banyak di pakai , banyak orng di dunia 

Keyboard Dvorak : di ciptakan menurut prinsip kerja nya biomekanis dan efisiensi ketukan yang ada pada jari jari tangan kanan yang lebih banyak bekerja yaitu jari telunjuk , jari tengah dan jari manis.


Scanner 


Scanner merupakan alat yang berfungsi sebagai mengambil dan menggandakan gambar , hampir sama kaya mesin fotocopy hanya yang membedakan dengan scanner , scanner akan menyimpan file yang sudah di input terlebih dahulu . sementara mesin fotocopy akan mencetak file langsung ke kertas 
contoh 
  scanner flat bed : scenner ini sudah sudah banyak di pakai di mana mana cocok untuk di gunakan secara pribadi , mempunyai papan menutup dan lapisan kaca untuk menyimpan kertas yang akan di ambil gambar nya 

  scanner drum : scanner ini yang awal di kembangkan , scanner ini menggunakan PMT (Photomultiplier Tubes) untuk membaca gambar , scanner ini menghasil kan kwalitas yang sangat baik di banding kan scanner yang lain nya 


Mouse 

  mouse adalah perangkat yang berfungsi untuk memasukan data dangan cara menekan tombol klik , pada mouse terdapat tombol klik kiri dan tombol klik kanan dan mempunyai bola kecil untuk menggerakan penunjuk berupa panah kecil pada komputer(pointer) 
contoh
  mouse mekanik : 
  mouse yang menggunakan sensor berupa bola karet atau logam yang berada disisi bawah mouse, yang dapat berputar di segala arah , dengan sensor tersebut dapat mendeteksi arah puteran bola untuk menggerakan pointer sesuai arah putar bola yang kita gerakan 

Webcam

   Webcam merupakan sebuah priferal berupa kamera sebagai pengambul gambar dan mikropon sebagai pengambil suara. Yang di kendalikan oleh sebuah komputer, gambar yang di ambil oleh webcam akan di tampilkan di layar monitor dan dikendalikan oleh komputer yang sudah terhubung oleh port.

Joystick

Joystick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol yaitu suatu alat masukan komputer berbentuk tuas yang dapat di gerakan kesegala arah. joystick ini dapat mentransmisikan arah sebesar 2 atau 3 dimensi ke komputer

B.Output Device

    Output (keluaran) merupakan hasil dari suatu proses, baik itu data maupun informasi yang telah di olah, Hasil dari energi yang sudah di klarifikasikan akan menjadi keluaran yang sempurna.

Monitor

Monitor yaitu alat yang berfungsi untuk mnampilkan tulisan dan gambar 

Printer

     Printer adalah alat yang dapat mencetak dengan media kertas. Hasil dari softcopy pada komputer agar dapat dilihat tanpa menggunakan komputer maka perlu dicetak pada kertas melalui printer.

Speaker

Speaker merupakan alat yang dapat mengeluarkan suara dari komputer atau Device lain baik itu musik atau suara manusia.  

Proyektor 

     Proyektor adalah  alat untuk menampilkan sebuah gambar pada sebuah layar proyeksi atau permukaan datar serupa 

Plotter

Plotter merupakan sebuah alat yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer berupa gambar ataupun grafik.

C.Processor 

   processor adalah otak komputer , fungsi nya sebagai menghitung dan menjalan kan tugas , jadi kalau processor tidak di pasang , maka yang lain pun tidak bakalan berkerja atau berfungsi 

intel 




Intel Inside Pentium 4, mempunyai teknologi kecepatan 1.3GHz-3.8GHz , mempunyai beberapa soket, soket PGA (Pin Grid Array)423,soket PGA 478 dan LGA (Land Grid Array) 775.

Intel 45nm, Teknologi ini mempunyai kinerja yang meningkat dan mengurangi daya, teknologi 45nm ini menggunakan formula transistor yang sangat mampu menghilangkan kebocoran listrik.

Intel turbo boost2.0, Teknologi ini lebih cepat dari frekuensi dasar. Teknologi ini akan aktif ketikaa ada permintaan dari OS untuk meningkatkan kinerja dari processor.

Intel Core2Duo, Teknologi processor ini menggabungkan 2 buah inti processor dalam sebuah inti processor Jadi kinerja 1 processor sama dengan menggunakan 2 processor.


 Intel Core i7, Teknologi ini mempunyai peforma yang lebih tinggi dan lebih efisien dalam penggunaan energi di bandingkan dengan yang di bawah Core i7, karena dalam 1 processor terdapat 7 inti processor.



AMD  

 AMD Radeon HD6990M mempunyai Teknologi Cross Fire, Sebuah inovasi flatporm gaming dengan menggabungkan dua buah gabungan atau lebih secara paralel untuk meningkatkan kinerja sistem.


Power Now AMD , yaitu mempunyai teknologi penghematan energi pada PC jika dibutuhkan.

 AMD turbo core, Teknologi yang di punyai processor ini yaitu untuk meningkatkan kecepatan processor,jadi teknologi ini bekerja pada saat 3 atau lebih inti dari processor yang tidak digunakan.

AMD Athlon X2, Teknologi ini menggunakan Teknologi dual core, Jadi dalam 1 inti  processor seperti memiliki 2 inti processor.


AMD NXBit, Teknologi processor ini digunakan processor untuk memisah kan sebagian sekitar memory sebagai tempat penyimpanan yang lain.


Cyrix / VIA

Via Nano 3000, Processor ini mempuyai Teknologi 64 Bit, Jadi kemampuan menggunakan memory RAM dengan kapasitas yang lebih besar.

Via Nano X2, processor ini memiliki teknologi multi core, yang dimana teknologi ini hingga dua kali kinerja multi  thread (benang) yang di optimalkan.


VIA VT, Teknologi yang digunakan yaitu virtualisasi, Jadi dimana teknologi ini dalam menggunakan perangkat lunak skenario virtual tanpa mempengaruhi kinerja processor.

Via CN400, Processor ini menggunakan Teknologi Unichrom Pro yaitu yang dimana processor ini memiliki 128 Bit jalur data terpisah antara north bridge untuk aliran data pictura dan tekstur atau perintah akses.

ChromotionHD 2.0, Teknologi Processor ini processor video yaitu gunanya untuk kelancaran pemutaran blue ray ( sinar biru) dari akselerasi hardware yang tinggi.

Jumat, 10 Oktober 2014

Cloud Computing

Pengertian / Definisi Cloud Computing.
Cloud computing mungkin masih samar terdengar bagi orang awam. Tetapi keberadaan cloud computing di era digital kini sebenarnya telah terasa di tengah masyarakat dalam kehidupan sehari hari seperti penggunaan email dan juga media sosial.
Sloud storageSecara umum, definisi cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.
Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.
Manfaat Cloud Computing Serta Penerapan Dalam Kehidupan Sehari – hari
Setelah penjabaran definisi singkat diatas tentu penggunaan teknologi dengan sistem cloud cukup memudahkan pengguna selain dalam hal efisiensi data, juga penghematan biaya. Berikut manfaat manfaat yang dapat dipetik lewat teknologi berbasis sistem cloud.
1.    Semua Data Tersimpan di Server Secara Terpusat
Salah satu keunggulan teknologi cloud adalah memungkinkan pengguna untuk menyimpan data secara terpusat di satu server berdasarkan layanan yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing itu sendiri. Selain itu, pengguna juga tak perlu repot repot lagi menyediakan infrastruktur seperti data center, media penyimpanan/storage dll karena semua telah tersedia secara virtual.
2.    Keamanan Data
Keamanan data pengguna dapat disimpan dengan aman lewat server yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing seperti jaminan platform teknologi, jaminan ISO, data pribadi, dll.
3.    Fleksibilitas dan Skalabilitas yang Tinggi
Teknologi Cloud menawarkan fleksibilitas dengan kemudahan data akses, kapan dan dimanapun kita berada dengan catatan bahwa pengguna (user) terkoneksi dengan internet. Selain itu, pengguna dapat dengan mudah meningkatkan atau mengurangi kapasitas penyimpanan data tanpa perlu membeli peralatan tambahan seperti hardisk. Bahkan salah satu praktisi IT kenamaan dunia, mendiang Steve Jobs mengatakan bahwa membeli memori fisik untuk menyimpan data seperti hardisk merupakan hal yang percuma jika kita dapat menyimpan nya secara virtual/melalui internet.
4.    Investasi Jangka Panjang
Penghematan biaya akan pembelian inventaris seperti infrastruktur, hardisk, dll akan berkurang dikarenakan pengguna akan dikenakan biaya kompensasi rutin per bulan sesuai dengan paket layanan yang telah disepakati dengan penyedia layanan Cloud Computing. Biaya royalti atas lisensi software juga bisa dikurangi karena semua telah dijalankan lewat komputasi berbasis Cloud.
Cara Kerja Sistem Cloud Computing
Sistem Cloud bekerja menggunakan internet sebagai server dalam mengolah data. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk login ke internet yang tersambung ke program untuk menjalankan aplikasi yang dibutuhkan tanpa melakukan instalasi. Infrastruktur seperti media penyimpanan data dan juga instruksi/perintah dari pengguna disimpan secara virtual melalui jaringan internet kemudian perintah – perintah tersebut dilanjutkan ke server aplikasi. Setelah perintah diterima di server aplikasi kemudian data diproses dan pada proses final pengguna akan disajikan dengan halaman yang telah diperbaharui sesuai dengan instruksi yang diterima sebelumnya sehingga konsumen dapat merasakan manfaatnya.
Contohnya lewat penggunaan email seperti Yahoo ataupun Gmail. Data di beberapa server diintegrasikan secara global tanpa harus mendownload software untuk menggunakannya. Pengguna hanya memerlukan koneksi internet dan semua data dikelola langsung oleh Yahoo dan juga Google. Software dan juga memori atas data pengguna tidak berada di komputer tetapi terintegrasi secara langsung melalui sistem Cloud menggunakan komputer yang terhubung ke internet.
Jenis Layanan Komputer Awan 

Jenis Layanan komputer awan ini dibagi menjadi tiga kategori: Infrastructure-as-a-Service (IaaS), Platform-as-a-Service (PaaS) and Software-as-a-Service (SaaS). 

Pengertian Infrastructure-as-a-Service (IaaS)
Infrastructure-as-a-Service (IaaS) atau Infrastruktur sebagai sebuah layanan adalah model penentuan di mana sebuah organisasi jasa kontraktor peralatan yang digunakan untuk mendukung operasi, termasuk penyimpanan, perangkat keras (Hardware), server dan komponen jaringan. Infrastructure-as-a-Service kadang-kadang disebut juga Hardware-as-a-Service (Haas).

Penyedia layanan (provider) memiliki peralatan dan bertanggung jawab untuk hosting, menjalankan dan mempertahankan untuk hal itu. Pelanggan biasanya membayar sesuai dengan penggunaannya. Contoh Penawaran IaaS: Amazon EC2, GoGrid dan Rackspace Cloud.

Karakteristik dan komponen IaaS meliputi:
  • Layanan Utilitas komputasi dan model penagihan.
  • Otomatisasi tugas-tugas administratif.
  • Dinamis scaling.
  • Virtualisasi desktop .
  • Kebijakan-layanan berbasis.
  • Konektivitas internet.

Pengertian Platform-as-a-Service (PaaS) 
Platform-as-a-Service (PaaS) atau Platform sebagai sebuah layanan adalah cara untuk menyewa perangkat keras, sistem operasi (OS), penyimpanan dan kapasitas jaringan melalui Internet. Model penyediaan layanan memungkinkan pelanggan untuk menyewa server virtual dan layanan terkait untuk menjalankan aplikasi yang ada atau mengembangkan dan pengujian yang baru. Contoh Penawaran Paas: Microsoft Azure PaaS, Force.com dan Google App Engine.

Platform-as-a-Service (PaaS) adalah hasil dari Software-as-a-Service (SaaS), model distribusi perangkat lunak (software) di mana host aplikasi perangkat lunak yang dibuat tersedia untuk pelanggan melalui Internet. PaaS memiliki beberapa keuntungan bagi Pengembang (Developer) TI. Dengan PaaS, fitur OS (Operating System) dapat diubah dan ditingkatkan beberapa kali. Tim Development dapat bekerjasama dalam proyek pengembangan perangkat lunak untuk didistribusikan secara geografis.

Layanan dapat diperoleh dari berbagai sumber lintas batas internasional. Biaya awal dan selanjutnya dapat dikurangi dengan penggunaan layanan infrastruktur dari vendor tunggal. Hal ini dikarenakan beberapa fasilitas perangkat keras sering terjadi masalah ketidakcocokan atau mempunyai fungsi ganda. Total biaya dapat diminimalkan dengan cara penyatuan pengembangan pemrograman.

Kelemahan PaaS mempunyai beberapa resiko "lock-in" jika penawaran memerlukan antarmuka (interface) layanan proprietary atau bahasa pengembangan, fleksibilitas penawaran mungkin tidak memenuhi kebutuhan dari beberapa pengguna dengan spesifikasi platform yang terus berkembang.

Pengertian Software-as-a-Service (SaaS)
Software-as-a-Service atau Software sebagai Service (SaaS) adalah bentuk distribusi perangkat lunak (software) di mana aplikasi host oleh vendor atau penyedia layanan (provider) dan software dibuat untuk pelanggan melalui jaringan, biasanya Internet. Para pemasok SaaS: Netsuite, Adobe dan Salesforce.com.

Model distribusi tradisional perangkat lunak, di mana perangkat lunak dibeli kemudian diinstal pada komputer pribadi, kadang-kadang disebut sebagai perangkat lunak sebagai produk.

SaaS menjadi model pengiriman semakin lazim sebagai teknologi yang mendasari yang mendukung layanan Web dan arsitektur berorientasi layanan (Service Oriented Arcitecture/ SOA ), seperti Ajax. Sementara itu, layanan broadband semakin tersedia untuk mendukung akses pengguna di seluruh dunia. Penyedia memberikan pelanggan berbasis jaringan akses ke softcopy dari sebuah aplikasi yang dibuat khusus untuk distribusi SaaS.

Manfaat model SaaS termasuk:
  • administrasi lebih mudah
  • otomatis update dan patch management
  • kompatibilitas: Semua pengguna akan memiliki versi yang sama dari perangkat lunak.
  • mudah kolaborasi , untuk alasan yang sama
  • aksesibilitas secara global